Falando com a GamesRadar+, Mateusz Tomaszkiewicz revelou que a equipe de desenvolvimento, que é composta por muitos antigos veteranos da CD Projekt RED, quer maximizar a escolha dos jogadores em The Blood of Dawnwalker, jogando com os pontos fortes da equipe. Afinal, Tomaszkiewicz liderou anteriormente The Witcher 3: Wild Hunt
É um sandbox, o que significa que estamos tentando maximizar suas opções de escolha no jogo. Mas não é puramente focado na jogabilidade. Estávamos tentando jogar com nossos pontos fortes, porque nossos projetos anteriores eram muito focados em narrativa, em boa narrativa, personagens interessantes e muito conhecimento para encontrar.
Fonte:psu

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