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Mike York, ex-animador da Rockstar Games , disse ao KiwiTalkz que ele acredita que Grand Theft Auto VI está em um estado totalmente jogável agora, do início ao fim, com a empresa se concentrando em eliminar quaisquer bugs persistentes antes do lançamento no final deste ano.

A entrevista não está mais listada, mas York afirmou durante o bate-papo que ele acha que o GTA VI está agora na fase de eliminação de bugs e revelou que durante seu tempo trabalhando no GTA V ele "jogou o jogo o dia todo, todos os dias, por, tipo, 8 a 10 horas por dia".


Eles provavelmente ainda estão fazendo algumas coisas novas aqui e ali ou adicionando coisas aqui e ali, é claro, mas eu presumo que o jogo provavelmente esteja jogável agora, e um monte de gente está testando a coisa toda do começo ao fim. Provavelmente há uma tonelada de bugs – como é o caso de jogos de mundo aberto lotados ainda em desenvolvimento – e eles estão consertando todos esses bugs, e eles estão tentando encontrar mais bugs, e eles estão tentando encontrar o máximo de bugs que puderem antes de lançar porque um jogo como GTA é diferente de qualquer outro jogo.


Conforme relatado anteriormente, York também disse durante a mesma entrevista que ele não acha que GTA VI atingirá 60 FPS em consoles , pelo menos não inicialmente. Em vez disso, ele prevê que a Rockstar irá mirar em 30 FPS travados. Enquanto isso, Steven Ogg, que interpretou Trevor em GTA V, quer que seu personagem seja morto no começo de GTA VI como um meio de passar a tocha para uma nova geração.



Fonte: PSU

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