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Anthony Nicholson, produtor sênior de projetos em Borderlands 4 , revelou durante uma entrevista ao GamesRadar+ que o próximo looter-shooter contará com as “árvores de habilidades mais profundas e diversas” da franquia até o momento.

“Borderlands 4 dá aos jogadores a maior liberdade para atirar e saquear que eles já tiveram na franquia, o que permanece fiel à essência do que tornou Borderlands tão inovador quando ele chegou ao mercado.”



Tudo isso vem “em cima de novas mecânicas de travessia e uma experiência de mundo mais fluida”, com o resultado final significando que “Borderlands 4 apresenta as árvores de habilidades mais profundas e diversas de qualquer título Borderlands até agora”. Nicholson acrescentou que o objetivo da Gearbox com isso é oferecer aos jogadores “um nível de expressão sem precedentes por meio de suas construções”.


Em dezembro, o diretor narrativo do jogo revelou que Borderlands 4 reduziria um pouco o humor escatológico característico da série , enquanto o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, descreveu a sequência como o jogo " mais aberto e livre " da franquia até agora, sem ser realmente um jogo de mundo aberto.

Borderlands 4 está em produção para PS5, PC e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para este ano.




Fonte:PSU

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