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Em nova patente feita pela Sony, ela procura diminuir o lag no modo online utilizando um modelo baseado em aprendizado de máquina para prever as entradas de botão dos jogadores e executá-las automaticamente em caso de atrasos.


A patente nomeada de Timed Input/Action Release foi publicada esse mês. De acordo com o documento publicado pela PatentScope, o sistema da Sony é “configurado para liberar comandos do usuário para um jogo de computador em um momento em que o comando se alinha corretamente com o que está acontecendo no jogo de computador”.

Para reiterar, este modelo é baseado nas ações dos jogadores, então não deve haver nenhuma preocupação sobre vantagem injusta em jogos online. A Sony simplesmente quer reduzir a latência para jogadores que não conseguem consertar o problema sozinhos e garantir que eles tenham uma experiência agradável.full-width




Fonte: PSXBRASIL

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