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Um novo relatório da Bloomberg revela que a PlayStation cancelou recentemente dois jogos de serviço ativo não anunciados, incluindo um que era um título de serviço ativo da Bluepoint Games ambientado no universo de God of War .

O outro título estava em desenvolvimento no Bend Studio , embora não haja nenhuma palavra no relatório sobre o que esse jogo poderia ter sido. Esses dois jogos foram ditos como parte dos planos agressivos que a Sony traçou em 2022, de que eles teriam 12 jogos de serviço ao vivo até o final do ano fiscal que termina em março de 2026.


Foi uma investida agressiva em títulos de serviços ao vivo que agora sabemos, também graças às reportagens da Bloomberg, que deixou aqueles dentro do PlayStation "desconfortáveis". A lenda do PlayStation, Shuhei Yoshida, até confirmou ontem, no momento em que este artigo foi escrito, que ele "resistiria" a essa investida, se dependesse dele.

Essa lista de 12 jogos foi cortada pela metade , e então até os jogos que restavam começaram a cair como moscas.



A Naughty Dog cancelaria seu jogo multijogador The Last Of Us em serviço ao vivo. Então Concord seria lançado e cancelado em menos de duas semanas. Um projeto da Bungie teria sido cancelado.

Agora adicione a isso os projetos da Bluepoint e da Bend, sejam eles quais forem. A Bloomberg confirma que, no caso da Bluepoint, esse projeto agora cancelado era aquele em que o estúdio vinha trabalhando nos últimos anos.

A Bluepoint estipulou que estava trabalhando em um "título original", enquanto a Bend disse repetidamente que estava trabalhando em uma "IP original". Com a Bluepoint trabalhando em algo ambientado em uma franquia estabelecida, a diferença nos projetos mostra um pouco da estratégia da Sony, de alavancar tanto a IP original quanto a estabelecida.

Um relatório de março passado indicou que o Bend Studio estava trabalhando em um título de serviço ao vivo, e agora este relatório confirma essa suspeita, embora ainda não tenhamos ideia de como o jogo poderia ser ou como seria.


Não há informações sobre se esses cancelamentos causarão mais demissões ou, pior, o fechamento total do estúdio, mas um porta-voz disse que a Sony está "trabalhando em estreita colaboração com a Bend e a Bluepoint para determinar quais são os próximos projetos e planeja fazer tudo o que pudermos para garantir que haja um impacto mínimo nos negócios".

Espero que nenhuma das equipes seja afetada pelas demissões, mas nada é certo quando vimos cortes em massa de todos, incluindo o PlayStation , nos últimos dois anos.


Fonte: psu

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