O outro título estava em desenvolvimento no Bend Studio , embora não haja nenhuma palavra no relatório sobre o que esse jogo poderia ter sido. Esses dois jogos foram ditos como parte dos planos agressivos que a Sony traçou em 2022, de que eles teriam 12 jogos de serviço ao vivo até o final do ano fiscal que termina em março de 2026.
Essa lista de 12 jogos foi cortada pela metade , e então até os jogos que restavam começaram a cair como moscas.
A Naughty Dog cancelaria seu jogo multijogador The Last Of Us em serviço ao vivo. Então Concord seria lançado e cancelado em menos de duas semanas. Um projeto da Bungie teria sido cancelado.
Agora adicione a isso os projetos da Bluepoint e da Bend, sejam eles quais forem. A Bloomberg confirma que, no caso da Bluepoint, esse projeto agora cancelado era aquele em que o estúdio vinha trabalhando nos últimos anos.
A Bluepoint estipulou que estava trabalhando em um "título original", enquanto a Bend disse repetidamente que estava trabalhando em uma "IP original". Com a Bluepoint trabalhando em algo ambientado em uma franquia estabelecida, a diferença nos projetos mostra um pouco da estratégia da Sony, de alavancar tanto a IP original quanto a estabelecida.
Um relatório de março passado indicou que o Bend Studio estava trabalhando em um título de serviço ao vivo, e agora este relatório confirma essa suspeita, embora ainda não tenhamos ideia de como o jogo poderia ser ou como seria.
Não há informações sobre se esses cancelamentos causarão mais demissões ou, pior, o fechamento total do estúdio, mas um porta-voz disse que a Sony está "trabalhando em estreita colaboração com a Bend e a Bluepoint para determinar quais são os próximos projetos e planeja fazer tudo o que pudermos para garantir que haja um impacto mínimo nos negócios".
Espero que nenhuma das equipes seja afetada pelas demissões, mas nada é certo quando vimos cortes em massa de todos, incluindo o PlayStation , nos últimos dois anos.

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