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 A Bethesda e a id software revelaram que o novo Doom não terá multiplayer, isso foi confirmado pelo produtor executivo, Marty Stratton, confirmou que o novo jogo está focado em criar uma “campanha épica.


Tomamos essa decisão cedo para que pudéssemos realmente ir all-in na campanha”, disse Stratton. “É a nossa maior, mais expansiva e mais épica campanha de todos os tempos, e estamos muito felizes com a decisão


De acordo com o diretor do jogo, Hugo Martin, a decisão de focar na campanha solo permitiu que a equipe adicionasse algumas das oscilações mais malucas em DOOM: The Dark Ages, incluindo a capacidade de lutar em um mech no estilo Doom.

“É por isso que conseguimos colocar o dragão e o Atlan [mech]”, observou Martin. “Quero dizer, essas são coisas que queríamos fazer no jogo para, tipo, vários jogos agora, mas não conseguimos, porque tínhamos um componente multiplayer — que amávamos — mas, na verdade, era para focar apenas na campanha single-player e apenas aumentar o nível dessa experiência para os jogadores”.

Martin e Stratton também foram questionados se DOOM: The Dark Ages é um jogo de mundo aberto. A id Software diz que é o maior jogo que eles já fizeram e apresenta os maiores níveis vistos em um jogo DOOM, mas os desenvolvedores deixaram claro que este não é um jogo de mundo aberto.

Por fim, enquanto os jogos de tiro em primeira pessoa anteriores da id Software ofereciam uma escolha de opções de dificuldade — como as icônicas configurações “I’m Too Young to Die”, “Hurt Me Plenty” e “Nightmare” — DOOM: The Dark Ages contará com um grau maior de personalização.

Doom The Dark Ages será lançado no dia 15 de maio 



Fonte:PSX BRASIL

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