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A desenvolvedora de Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves, compartilhou novos detalhes sobre o próximo RPG de fantasia, em particular sua missão principal, que acontece ao longo de 30 dias e noites no jogo. No entanto, o estúdio enfatizou que não há pressa para concluí-la.

Falando no X, o estúdio foi questionado sobre a exploração ser limitada devido à questão que se desenrolava ao longo desse período de tempo, ao que ele respondeu: "Não, não tem. O jogo em si não tem um limite de tempo rígido e não exige que você apresse nada."

Sem pressa, não é em tempo real. Você terá tempo limitado para completar o objetivo principal de Coen (30 dias e 30 noites, no jogo), e cada missão que você terminar fará o tempo avançar, mas explorar o mundo não.



 Fonte: PSU

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