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O ex- designer de jogos da Rockstar , Ben Hinchliffe, sugeriu que o estúdio estará trabalhando para "aperfeiçoar" Grand Theft Auto VI o máximo possível antes de seu lançamento tão aguardado em 2025.

Em entrevista ao canal do YouTube GTAVloclock, Hinchliffe, que agora trabalha na Just Add Water, mas esteve envolvido com GTA V, Red Dead Redemption 2 e GTA VI durante seu tempo na Rockstar Games, foi questionado sobre qual seria o foco atual da equipe de desenvolvimento.

90% do seu trabalho é realmente fazer coisas que você não quer que [os jogadores] façam. Você pode querer que alguém dirija em linha reta – 'dirija de A para B, por favor, apenas siga aquele carro' – e então eles não o fazem. Eles saem do carro, ou dirigem até lá, ou atiram nessa pessoa, ou dão meia-volta e vão para o outro lado. E é tipo, você pode simplesmente fazer o que o objetivo está dizendo para você fazer, por favor?


Ele acrescentou que os jogadores nem sempre seguem as regras "porque as pessoas gostam de brincar e gostam de fazer as coisas de forma diferente", o que, em última análise, significa muito trabalho extra para a equipe acomodar esses desvios ou impedi-los completamente, mesmo que apenas "10% das pessoas tentem" seguir esse caminho.



Fonte: psu

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