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A Hello Games lançou um novo patch para No Man's Sky bem a tempo para o Halloween, que traz uma série de correções de bugs para The Cursed. Você pode ler os detalhes completos nas notas do patch da atualização 5.22 de No Man's Sky abaixo. Com o lançamento do PS5 Pro no horizonte, o programador do motor de No Man's Sky, Martin Griffiths, só fez elogios ao próximo console de ponta da Sony, dizendo que ele " absolutamente arrasa ".

Correções de bugs

    • Corrigido um problema que permitia que a nave Boundary Herald fosse desmantelada.
    • Foi removida uma mensagem de erro que poderia aparecer ao coletar Qualia Estilhaçado.
    • Corrigido um bug que fazia com que animais de estimação voadores se comportassem de forma errática quando montados.
    • Corrigiu um ícone incorreto para o Decalque do Sistema Outlaw no Quicksilver Synthesis Companion.
    • Corrigido um ícone incorreto para o ovo Companion Bioluminescent no Quicksilver Synthesis Companion.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Companheiro Bioluminescente não eclodisse do ovo. Jogadores que já chocaram um ovo não viável agora devem ver o companheiro em sua coleção ou podem resgatar outro ovo na seção Recompensas de Expedição do quiosque Companheiro de Síntese de Mercúrio.
    • Corrigido um problema que fazia com que os pôsteres de Portal Breach e Glyph desaparecessem após salvar e recarregar.
    • Corrigido um problema que podia fazer com que edifícios abandonados submersos desaparecessem repentinamente.
    • Corrigido um problema que impedia que cores fossem aplicadas às Mandíbulas Limite no Modificador de Aparência.
    • Corrigido um problema em que o marco Em Águas Profundas calculava incorretamente a profundidade quando submerso em VR.
    • Atualizar os visuais do mecanismo do Boundary Herald.
    • Corrigido um bug visual que poderia ocorrer durante a animação de ataque do Horror de Limite.
    • Corrigido um bug com a animação de morte da monstruosidade.
    • Corrigido um problema com o áudio do Bioluminescent Companion.
    • Corrigido um problema visto em VR onde o céu ficava borrado durante a mudança de hora do dia ao jogar The Cursed Expedition.
    • Melhoramos a aparência da vinheta de perigo em VR quando a força do limite cai durante The Cursed.
    • Corrigido um problema em que os rastros de partículas tinham um contorno preto no Mac.
    • Corrigido um bug visual próximo a certas bases grandes no Xbox.
  • Corrigido um problema que impedia o carregamento de alguns salvamentos.
  • Corrigiu uma falha rara de memória.

Fonte: psu

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