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Em uma entrevista ao Washington Post , o diretor de arte Roy Postma, que trabalha na Guerrilla há 24 anos, diz que após o lançamento de Killzone: Shadow Fall no PS4 , o estúdio decidiu que não queria mais trabalhar na série Killzone.


Em vez disso, eles optaram por começar a trabalhar em uma nova série com ambientes mais coloridos, em oposição aos mundos mais sombrios e cinzentos de Killzone.

Nós terminamos com isso como uma equipe”, explicou Postma. “Como um estúdio, precisávamos atualizar a paleta. Era, por escolha, o oposto de Killzone.

Acho que os temas que essa história e os personagens representam são relacionáveis ​​para todas as idades e pessoas, como ter uma família de amigos e encontrar seu lugar no mundo”, disse ele.




 Fonte: VGC

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