O lider de programação 3D da Ubisoft, Stephanie Brenham, informou ao site WCCF Tech que a funcionalidade ray tracing é exclusiva para PC, já nos consoles o objetivo é dar prioridade ao desempenho.
"O ray tracing é uma funcionalidade apenas do PC. Nas consolas, o nosso objectivo foi tirar partido das novas capacidades do hardware, optimizar o desempenho para atingir 4K e os 60 FPS, e também assegurar que todas as funcionalidades novas do jogo, como o sistema de meteorologia dinâmica, são suportadas em todas as plataformas," disse Brenham.
Farcry 6 será lançado no dia 7 de outubro para PC, PS5, PS 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Google Stadia e Amazon Luna.
Fonte: Eurogamer
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