Luke Smith, diretor de Destiny 2, declarou um assunto polemico sobre Destiny 2 que o mesmo correria a 30fps no PS4 PRO e XBOX ONE X, segundo ele isso é para manter uma experiência o mais parecida possível entre plataformas.
Surgiram rumores que a Sony poderia estar por detrás disso, Mark Noseworthy, chefe de projeto, esclareceu na sua conta do Twitter
"Nunca travaríamos o desempenho de um jogo numa plataforma para contentar um parceiro. Nem ninguém nos pediu isso. Optimizámos cada plataforma para oferecer a melhor experiência de jogo de ação social possível,"
"O jogo será executado a 30fps em todas as consolas para garantir os cálculos da IA, o tamanho dos cenários e o número (indeterminado) de jogadores. Todos estes elementos estão interligados à CPU,"
"Atualmente estamos a avaliar os 4K para a Xbox One X. A consola será lançada depois de Destiny 2 e por essa razão estamos focados atualmente nas consolas de lançamento."
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Fonte: eurogamer

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